影子系统是最近出的比较实用的系统,而且平民化,用银子就能买到!
所有种类的影子的品质都分为S-A-B-C
首先是影子商店一览:
(注:并不是每个级别的人物都会出相应品质的影子,目前已知最高品质为s,
下面来看一下影子的种类)
1.物攻影子
2.法攻影子
3.闪避影子
4.命中影子
5.体力影子
6.暴击影子
7.速度影子
影子经验与属性加成:
影子的经验是按照影子的品质来定的,不同品质的影子需要不同的经验
升级经验为当前升级所需经验的2倍,例如,c品质的1级速度影子升级所需经验为120,那么2级速度影子升3级就需要240经验,以此类推,s品质的也是如此。属性成长按照影子等级乘以该品质影子的初始属性,列如:1级s品质的体力影子+1000体力,4级s品质体力影子就是4×1000=4000体力,这一点所有品质的影子是通用的.
培养与吞噬:
推荐下培养的性价比:
个人认为是物攻影子,法攻影子,体力影子的性价比更高些,其他的略坑,然后品质方面,个人觉得,对非r小r来说,银币也是很伤的,又要强化又要招募神马的,所以建议培养A级,反正培养的经验依可以100%继承,例如:1级的B品质速度影子自身价值60经验,培养到2级的话需要240经验,那么2级的B品质速度影子就价值300经验,无论是培养给S或者A,经验都是100%继承的,所以开始可以从A品质的影子开始培养。
吞噬规则:
S品质可以吞噬同品质低等级、低品质高等级的影子,列如1级s品质的任何影子都能吞噬ABC品质的任何等级影子,但是1级S品质的影子无法吞噬1级以上的S品质影子,以此类推,A可以吞噬同级(或低级)A,任何等级B、C。然后吞噬的基本经验为:c品质=30经验 b品质=60经验 a品质=120经验 s品质=720经验
嗯,收集这些影子好不容易的说,要是有意见或者建议的欢迎提出~
注:本攻略由于在删档内测期间撰写,后续版本更新后内容可能有部分变动。
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