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帮会战争
2011-03-16 17:53:37

  宣战规则:
  周二、周四的9:00-14:00为宣战时间。
  帮主和副帮主才有权力发动帮会战,在帮会管理界面中的帮会战管理中,选择“我要宣战”,即可完成宣战操作,并且可查看哪些帮会已经申请了宣战。

 

  战场进入规则:
  20:15帮会战开始,玩家可以提前15分钟入场,但战斗开始前只能处于已方安全区,参战双方玩家可以通过帮会战NPC处,选择“进入战场”进入到本次帮会战战场。符合参战资格的帮会成员可以在开始前15分钟内自由进出战场
  15分后NPC处战场入口关闭。

 

  场景说明:
  1.帮会战场景内分为5个场景,分别为已方安全区,已方法阵,中立神符区,对方法阵,对方安全区。
  2.已方安全区为帮派成员的初始进入及战败重生场景,并且有NPC出售药品。为非战斗场景。已方不可进入对方安全区。
  3.已方法阵场景内有已方法阵,帮会战双方都可进入,战斗场景。
  4.中立场景内有神符,帮会战双方都可进入并争夺神符,战斗场景。

 

  战斗规则:
  1. 开场后双方法阵会有3000点生命值。
  2. 双方可以在对方法阵以及中立神符区中像对方法阵发动攻击。生命先减少为零的一方战败
  3. 攻击对方法阵或者在中立区发动神符时会有一定的预备时间,如果此时被敌方攻击,预备将会被打断。
  4.大阵的血量在少于一定数量后将能激发特殊效果。
  己方大阵损失20%血量 己方成员 物理攻击、五行攻击、物理防御、五行防御各提升5%
  己方大阵损失40%血量 己方成员 物理攻击、五行攻击、物理防御、五行防御各提升15%
  己方大阵损失60%血量 己方成员 物理攻击、五行攻击、物理防御、五行防御各提升25%
  己方大阵损失80%血量 己方成员 物理攻击、五行攻击、物理防御、五行防御各提升50%

 

  帮会积分:
  1.每个未参赛过的帮会均获得1000分原始积分(服务器第一场)。
  2.帮派每赢一场获得一定的积分,获得积分多少与帮派等级有关系。
  1级帮:15积分,2级帮:20积分,3级帮:25积分,4级帮:30积分,5级帮:35积分,6级帮:40积分,7级帮:45积分,8级帮:50积分,9级帮:55积分,10级帮:60积分。
  3.帮会战结束后当日21:00根据帮会排名,第一名帮会成员获得称号奖励。

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