要养成强力的英雄,得先要了解英雄各个属性和种族的含义。打开英雄面板,选中某个英雄后,就可以查看该英雄的属性和种族。
各个属性的含义:
等级:英雄的等级,等级越高,代表英雄的实力越强,同时也可以穿戴更强力的装备。
种 族:英雄的种族,降龙十八掌中共有人、妖、仙三个种族,不同种族的英雄在升级时的属性成长是不同的,人族的攻击成长较高,妖族的防御成长较高,仙族的攻防能力 比较平均。另外,技能也是限制种族的。
力量:力量影响英雄的攻击,力量越高,攻击越高。
敏捷:敏捷影响英雄的行动力,敏捷越高,攻击间隔越小。
耐力:耐力影响英雄的防御,耐力越高,防御越高。
体魄:体魄影响英雄的生命,体魄越高,生命越高。
潜力:潜力影响英雄升级时的属性增长,潜力越高,英雄每次升级就会增加更多的属性。
法器:英雄当前所携带法器的等级,关于法器会在法器攻略中详细说明。
战斗力:战斗力是英雄综合实力的一个数值评分,以方便玩家更直观的对比英雄强弱,该功能会在后续版本中实现。
攻击:影响英雄在战斗中造成的伤害,攻击越高,造成的伤害越高。
防御:影响英雄受到攻击时抵消的伤害,防御越高,受到攻击就能抵消越高的伤害。
生命:影响英雄可承受的伤害总量,生命越高,就可承受更多的伤害。
命中:影响英雄攻击时的命中几率。
闪避:英雄英雄受到攻击时出现闪避几率。
暴击:影响英雄攻击时出现暴击的几率,出现暴击会造成更高的伤害。
反击:英雄英雄受到攻击时出现反击几率。
破击:影响英雄攻击时出现破击的几率,出现破击可以无视对方的防御。
攻击间隔:这里要着重说一下攻击间隔,攻击间隔可以理解为英雄每次攻击的时间间隔,因此,攻击间隔这个属性是越小越好的。举个例子,英雄A的攻击间隔为500,英雄B的攻击间隔为1000,那么英雄A行动两次,英雄B才可以行动一次。可以看出,攻击间隔的作用是十分大的。
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