游戏介绍

《塔防联盟》是一款塔防策略网页游戏。鲜亮明快的画风向玩家呈现了一块瑰丽多彩的架空大陆。在塔防基础上增加了各种独创玩法,让所有进入游戏的玩家,都能获得独一无二的欢乐体验。

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新闻正文

塔防联盟————5月26日更新维护公告

发布时间:2016-05-25

亲爱的玩家:
       大家好!
       为了更新游戏内容,提升游戏体验,7k7k《塔防联盟》将于5月26日7:50-12:00对所有服务器进行更新维护,维护期间无法登陆游戏,维护时间预计4小时10分钟。
       如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,如果提前解决问题,也将提前开放服务器。
       请各位玩家相互转告,并留意游戏开放时间。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅。7k7k《塔防联盟》运营团队感谢所有玩家的支持和配合!
【维护时间】:5月26日7:50—12:00
【维护区服】:全服
【新增内容】:

1. 【七塔联盟】主线关卡—虚空幻境,虚虚实实,怎能过关?


2.新增主线关卡“虚空幻境”的相关任务;
3.常规版每日充值豪华升级,新增200钻档次每日充值,宝石晶片轻松拿;

4.优化调整城门强化石被抢夺的数量;
5.开服活动新增“秘境试炼王”,具体以游戏内为准;
6.地图技能“支援民兵”现在可以对空了哟(VIP技能同理);
7.新增魂石合成功能,现在可用2个低阶魂石及一定数量的荣耀就可以升级高阶魂石了;
8.应众多玩家反馈,世界任务的周期调整为2天/轮;
9.宝石转换功能重新调整,现在使用宝石晶片可以转换成其他任意属性的宝石了;
10.新增6月份签到奖励;
11.一系列的奖励丰厚的活动席卷而来咯!


英雄技能和防御塔调整
箭塔(调整建造消耗,减少持续时间,提升加成比例)
1.丛林-技能-浸毒箭头
a)一级:持续时间 5 -> 3  花费 250 -> 200
b)二级:持续时间 5 -> 4  花费 250 -> 285
c)三级:持续时间 5 -> 5  花费 250 -> 380
2.丛林-技能-箭如雨下
a)一级:花费 250 -> 250
b)二级:花费 300 -> 375
c)三级:花费 350 -> 450
3.骨弓-技能-硬化处理
a)一级:攻击加成 0.2 -> 0.3  花费150 -> 150
b)二级:攻击加成 0.2 -> 0.5  花费185 -> 190
c)三级:攻击加成 0.2 -> 0.7  花费220 -> 220
4.骨弓-技能-裂刃箭
a)一级:花费250 -> 250
b)二级:花费300 -> 335
c)三级:花费350 -> 410
兵营(调整建造消耗,大幅提升各种加成比例)
1.基础数值
a)一级:攻击系数 0.032-> 0.0427
b)二级:攻击系数 0.0512-> 0.0747
c)三级:攻击系数 0.0768-> 0.1387
d)钢铁:攻击系数 0.096-> 0.1597
e)勇士:攻击系数 0.16-> 0.25  生命值系数 3.714 -> 4
2.建造花费
a)一级:花费 80 -> 70
b)二级:花费 120 -> 110
c)三级:花费 185 -> 175
d)钢铁:花费 280 -> 280
e)勇士:花费 280 -> 280
3.钢铁-技能-神圣冲击
a)一级:花费 220 -> 200
b)二级:花费 270 -> 250
c)三级:花费 320 -> 300
4.钢铁-技能-生命礼赞
a)一级:回复比例 0.15 -> 0.3
b)二级:回复比例 0.3 -> 0.5
c)三级:回复比例 0.45 -> 0.7
5.勇士-技能-先祖之力
a)一级:攻击加成 0.2 -> 0.3
b)二级:攻击加成 0.3 -> 0.4
c)三级:攻击加成 0.4 -> 0.5
6.勇士-技能-剑斗术
a)一级:花费 250 -> 230
b)二级:花费 300 -> 280
c)三级:花费 350 -> 330
7.勇士-技能-狂野飞矛
a)一级:攻击加成 0.4 -> 0.6  花费 125 -> 125
b)二级:攻击加成 0.5 -> 0.7  花费 175 -> 155
c)三级:攻击加成 0.6 -> 0.8  花费 225 -> 195
魔塔(调整建造消耗,大幅提升各种加成比例)
1.基础数值
a)一级:攻击系数 0.192 -> 0.25   攻速系数: 1 -> 1.1
b)二级:攻击系数 0.4032 -> 0.45  攻速系数: 1.16 -> 1.2
c)三级:攻击系数 0.6432 -> 0.7   攻速系数: 1.36 -> 1.36
d)光  :攻击系数 0.96 -> 1.05    攻速系数: 1.4 -> 1.4
e)暗  :攻击系数 1.3056 -> 1.3056  攻速系数: 1 -> 1.13
2.建造花费
a)一级:花费 110 -> 80
b)二级:花费 160 -> 120
c)三级:花费 240 -> 185
d)光  :花费 360 -> 280
e)暗  :花费 360 -> 280
3.光-技能-元素傀儡
a)一级:复活时间 14 -> 14  花费 200 -> 190
b)二级:复活时间 14 -> 13  花费 225 -> 225
c)三级:复活时间 14 -> 12  花费 250 -> 250
4.光-技能-天堂召唤
a)一级:冷却时间 22 -> 20  花费 350 -> 210
b)二级:冷却时间 18 -> 16  花费 150 -> 210
c)三级:冷却时间 14 -> 12  花费 150 -> 210
5.暗-技能-溶解魔球
a)一级:花费 200 -> 210
b)二级:花费 225 -> 220
c)三级:花费 250 -> 240
6.暗-技能-暗影传送
a)一级:花费 250 -> 250
b)二级:花费 150 -> 200
c)三级:花费 150 -> 160
7.暗-技能-瘟疫诅咒
a)一级:冷却时间 15 -> 14  花费 350 -> 220
b)二级:冷却时间 15 -> 12  花费 220 -> 200
c)三级:冷却时间 15 -> 10  花费 220 -> 190
炮塔(调整建造消耗,大幅提升各种加成比例)
1.基础数值
a)机枪:攻击系数 1.152 -> 1.25
2.建造花费
a)一级:花费 135 -> 80
b)二级:花费 180 -> 110
c)三级:花费 275 -> 185
d)炮弹:花费 400 -> 280
e)机枪:花费 400 -> 280
3.炮弹-技能-硝基配方
a)一级:伤害比例 0.1 -> 0.2  花费 150 -> 125
b)二级:伤害比例 0.2 -> 0.3  花费 180 -> 155
c)三级:伤害比例 0.3 -> 0.4  花费 210 -> 180
4.炮弹-技能-集束炮弹
a)一级:冷却时间 12 -> 12   花费 400 -> 180
b)二级:冷却时间 12 -> 10   花费 200 -> 210
c)三级:冷却时间 12 -> 8    花费 200 -> 280
5.炮弹-技能-T6-18炮弹
a)一级:伤害比例 2.76 -> 3   花费 400 -> 200
b)二级:伤害比例 3.105 -> 4  花费 200 -> 255
c)三级:伤害比例 3.315 -> 5  花费 200 -> 295
6.机枪-技能-金属风暴
a)一级:花费 300 -> 250
b)二级:花费 175 -> 225
c)三级:花费 175 -> 225
7.机枪-技能-诡诈地雷
a)一级:花费 285 -> 250
b)二级:花费 185 -> 200
c)三级:花费 185 -> 200
英雄
1.战士:战争号角技能冷却CD 50 -> 45
2.法师:元素召唤技能冷却CD 50 -> 35
3.炮手:机甲轰击技能冷却CD 50 -> 30
【优化内容】:
1.  再次优化防御塔的动画效果;
2.  修复联盟领地个人通关的翻牌异常,现在100%获得藏宝图,不在掉落金币;
3.  修复联盟领地第一张地图翻牌异常的问题;
4.  钻石直接完成联盟领地时新增文本提示本次掉落物品;
5.  调整联盟领地征收奖励中的成长盒子产出塔勒礼包的概率;
6.  优化调整合成模块的金币消耗;
7.  修复部分等级玩家日常任务异常的情况;
8.  略微调整部分图标icon的位置;
9.  创建角色界面新增倒计时提醒;
10. 优化调整勇者对决地图,暂时去除最新的那张地图;
【友情提示】:停机维护前,请大家提前10分钟下线,以确保数据不会发生异常。


【PS】:此活动最终解释权和修订权归7k7k《塔防联盟》运营团队所有。