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宠物系统
1、宠物获取
玩家击败野外的野生精灵后,该精灵会掉落相应的物品,例如“XX的卵”“XX精元”,玩家捡取该物品后,则“XX的卵”“XX精元”进入玩家背包,野生精灵在固定场景随机出现,击败后掉落物品,使用后获得精灵。获得精灵物品后放入道具背包,玩家在背包内使用该物品后,获得该精灵的1级形态
2、宠物养成
第一步:点击“精灵”按钮,打开精灵面板,如图:
第二步:点击“出战”,则宠物出现在游戏画面当中,并帮助主人进行战斗。如果点击放生,则弹出窗口提示是否放逐此精灵,主要用于扔掉宠物。如图:
第三步:点击“喂养”按钮,则可以通过使用精灵药品,来恢复精灵的生命和魔法。
第四步:点击“改名”按钮,则弹出改名窗口,可以进行宠物的重新命名。如图:
3、宠物属性
玩家初始可以携带3只精灵出战,出战数量可用道具扩充,出战的精灵只有一只可以跟随玩家战斗,
精力
精力:上限100点,每天所有宠物精力自动补满
出战的并且跟随玩家的精灵精力会慢慢消耗(暂定)消耗规则:每分钟消耗1点,精灵死亡消耗10点(玩家死亡同时宠物自动死亡,也消耗10点),处于非战斗区域时,精力不减(城镇,村庄等)当精力小于等于0时,该精灵自动回到精灵背包,并强制处于休息状态,如果玩家不进行驯养,精力值不会恢复,直到这一天结束后,自动补满。
休息
玩家可以手动将精灵切换为休息状态,休息状态的精灵不跟随玩家,不参与战斗,生命值和魔法师缓慢恢复(暂定每分钟10%生命值和魔法值上限),精力不回复。处于战斗状态时不可切换精灵状态,脱离战斗至少10秒后才可进行该操作。
战斗
跟随玩家的精灵战斗规则,如果精灵没有当前攻击目标,玩家攻击的目标设为精灵攻击目标,玩家或者精灵本身受到攻击,精灵将攻击目标切换为攻击者(恢复类精灵待定)
死亡
跟随玩家出战的精灵生命值降为0时,精灵死亡,并且扣除10点精力值,死亡的精灵会自动回到玩家精灵背包,并处于死亡状态,死亡状态的精灵不会自动恢复魔法值和生命值。
复活
玩家可以使用复活道具直接复活精灵。
复活道具的使用在精灵喂养栏中显示。
也可以回到固定npc处花费一定量游戏币复活精灵