基础属性 |
属性的作用 |
增加途径 |
智力 |
影响文士/药司的攻击力 最大MP值 |
学习诗经课程,完成任务 |
交际 |
影响战斗的出手顺序和闪避率 |
学习礼仪课程,完成任务 |
体质 |
影响武卫/膳师的攻击力 最大体力值 |
学习戏剧课程,完成任务 |
灵巧 |
影响防御力(包括物理防御力和策略防御力) |
学习舞蹈课程,完成任务 |
等级 |
实力的象征,可提升精力上限,以及官衔的报名条件 |
获得等级经验 |
外在属性 |
属性的作用 |
恢复途径 |
增加途径 |
减少途径 |
体力 |
角色HP,主要在战斗中产生作用。HP为0则角色战斗失败。 |
休息或食用丹药可以恢复 |
随着体质的增加而提高 |
战斗中受到攻击 |
精力 |
类似于游戏中的防沉迷系统, |
休息或食用高级美食 |
人物等级每增加一级,精力相应提高 |
人物执行各种活动 |
运气 |
影响随机事件的发生以及战斗中的暴击率 |
|
在钦天监中捐献物资 |
系统每日给出一个随机值 |
气力 |
角色MP,主要用于在战斗中释放各种技能 |
休息或食用丹药可以恢复 |
随着智力的增加而提高 |
战斗中消耗 |
官职/功勋 |
属性的作用 |
增加途径 |
减少途径 |
功勋 |
参加晋级比赛的资格,也是玩家游戏成绩的重要体现。 |
完成NPC任务;PK获胜;某些随机事件;给高官玩家请安;执行策略成功; |
执行策略失败;被其他玩家执行流言攻击;拒绝高官玩家的请安要求;PK失败;放弃委托 |
官衔 |
可以使用高级官衔的特权 |
到职业导师处评定、会试、选妃/殿试 |
官衔被其它玩家争夺;受罚; |
官品 |
官衔的品级 |
同官衔 |
同官衔 |